支持的工作流
该模型系列目前已接入 GenX 的 1 个工作流。
GenX创意工作空间
ByteDance
通过下方工作流使用 ByteDance 的 OmniHuman。可用选项和预估积分均来自创作器实际使用的同一份配置。
本页展示当前产品行为,不承诺固定的生成速度或画质等级。
该模型系列目前已接入 GenX 的 1 个工作流。
更改模型、时长、画质或输出数量时,创作器会同步重算积分预估。
仅当所选版本支持时,才会显示时长、宽高比、画质和输入控件。
已提交任务会保留在创作历史中,方便查看状态与生成结果。
打开已选择 OmniHuman 的创作器,并确认工作流与你准备的输入一致。
提供必需的提示词或媒体,再从当前版本实际显示的选项中进行选择。
生成前检查实时积分预估;实际处理时间会受提供方队列与参数影响。
以下能力读取自当前生成配置;上游提供方的可用性可能发生变化。
功能
积分为默认设置下的估算值;时长、画质、分辨率与生成数量会影响最终消耗。
根据你已有的输入素材与期望输出,选择对应工作流。
使用参考素材与必需的音频输入,创建受引导的视频结果。
本页数值是价格最低的已配置版本在默认参数下的估算。提交前请以创作器显示的当前预估为准。
可用设置取决于所选版本与工作流。创作器是当前配置的准确信息源,并会隐藏该版本不支持的控件。
处理时间会受提供方队列、所选参数与输入影响。任务提交后会保留在创作历史中,并持续更新状态。
会。上游提供方可能调整容量或支持选项。GenX 会在创作器中展示当前配置,并在请求无法受理时报告提交错误。